Training / Introducción a la Programación


Introducción a la Programación

Si estás interesado en aprender o fortalecer tus capacidades de programación este curso definitivamente es para ti. En este curso aprenderás algoritmos y su implementación, cubriremos aspectos de distintos lenguajes de programación durante este curso y nos enfocaremos específicamente en el lenguaje Java , con el cual sin lugar a dudas tendrás los argumentos necesarios al finalizar para poder adoptar cualquier otro lenguaje de programación y tendrás las capacidades necesarias para comenzar a realizar tus propias aplicaciones

  • Pago semanal
  • Laptop por alumno
  • Material de apoyo impreso
  • Cuaderno y pluma
  • FullPass Molino Co-Working
  • Asesorías ilimitadas

Curso Normal Adquiere sólidos conocimientos

$4,800 00 Total curso trimestral
  • Pago $400.00 x semana
    $400.00 x semana
  • Laptop por alumno
  • Material de apoyo impreso
  • Cuaderno y pluma
  • 3 Meses FullPass Molino Co-Working

Curso Extendido Nuestra oferta más contratada

$5,500 00 Total curso trimestral
  • Pago $500.00 x semana
    $500.00 x semana
  • Laptop por alumno
  • Material de apoyo impreso
  • Cuaderno y pluma
  • 6 Meses FullPass Molino Co-Working
  • Asesorías ilimitadas

Detalles del curso

Próxima fecha
11 Marzo 2017
Cupo Máximo
6 Alumnos
Horario
Sábados y Domingos
08:00 - 14:00 hrs
Duración
12 Semanas, 144 Horas

Tecnologías a aprender

El lenguaje de programación Java es historicamente el lenguaje más utilizado por los programadores a nivel mundial, en el 2016 fue utilizado por el 90% de los programadores a nivel mundial y es un perfil que todas las empresas de tecnología necesitan en sus organizaciones, con este lenguaje de programación podrás desarrollar desde páginas web dinámicas hasta aplicaciones cliente servidor para empresas mediante webservices e interfaces

Un Algoritmo es una serie de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad (En este caso la computadora) Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo estos pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución

Copyrights © 2017 Derechos reservados a Molino Software S.A. de C.V.